什麼是百家樂怎麼玩如何玩?一篇教導新手玩家進入遊戲體驗前的疑難雜症

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什麼是百家樂,怎麼玩、如何玩百家樂?對於沒接觸過博弈類這個百家樂小遊戲的人,心裡一定會有的疑問就是娛樂城提供的手機百家樂下載app程式如何正確安裝才可順利進入遊戲體驗

百家樂遊戲對於沒碰過的人一定很茫然,它遊戲簡單明確,押莊或押閒,一邊採取點數大獲勝,所以看似是十分簡單的遊戲,然而,若要對每個足智多謀、迷信多疑的賭客所編成的複雜賭技,去一探究竟、瞭如指掌,可謂任重而道遠,有一派的賭客是嘗試根據出現的結果預測輸贏,另一派賭客則採取押注體系這兩派的押注所產生的輸贏策略,此文章小編會詳細介紹發牌的基本原則與記分板的使用規則,但開始之前,我們先來一起看看手機百家樂兩個的基本因素,紙牌值及手牌讓新手玩家知道如何玩百家樂。

什麼是百家樂小遊戲

百家樂小遊戲牌值解說

什麼是百家樂如何玩百家樂呢?而關於百家樂的意思,其實他是一個很有趣的故事:百家樂單詞(Baccarat)末尾字母『t』不發音—因此發音為[bakaʀa]—而這一單詞的意思是『零』或『一無所獲』。而讓你驚訝的事情還有,紙牌中10、J、K在百家樂中實際值為零。A牌計為1,所有其他牌按照其牌面2-9計點。所有手牌總計數不能超過9,如超過,則減去10。例如,手牌數分別為4-9-5,則總點數為8或18-10。如果有兩個10,則總點數為0。若總點數為8或9,則稱之天牌。

百家樂小遊戲:閒家手牌
在百家樂下載後手機百家樂遊戲時首先給閒發牌,開始會發兩張牌,由荷官翻牌,如果兩張牌總點數在0-5之間,需再發一張牌,如總加點數為6-9之間,閒將不補牌,需停牌,意思就是無須再給閒發牌。【天牌】是指閒的手牌裡總加點數為8或9,顯然除了大於總點數8或9莊家才有辦法大獲全勝,如果閒家手牌總點數為8,莊家總點數為9,則莊贏。

百家樂小遊戲:莊家手牌
莊家也會發兩張牌,如牌點總數為7、8、9,就無需再發牌,如果兩張牌總數介於0與3之間,如閒得牌是總點數為8點,則為3點,由閒牌的牌數總數來決定,莊家的牌數點還可能為4、5、6。莊家可再補一張牌,如果補點到9點就為贏局,你也可以去閱讀百家樂下載指南,通常認為投注莊比閒,優勢略勝一籌,因為莊在閒之後發牌,而且專家建議押注莊,獲勝的機率高於50%,但投注莊還需要收取5%的佣金。

手機百家樂抽取附加牌的規則重點

手機百家樂玩法,附加牌的規則重點

有時候,也會向閒或莊發附加牌,這些繁雜的瑣碎規則為這個遊戲添加了不少神秘感,因此使得百家樂更加複雜。閒和莊任何一方牌點總數為8或雙方持平為9,毫無例外,這一規則就會凌駕於其他任何規則之上。以下為幾種適用情況:

  • 閒牌點總數為6或7,併停牌。

  • 如閒停牌,莊牌點總數達到5或少於5。

  • 如閒牌點總數為5或少於5,則閒勝出,莊要再發一張牌給閒。

      按照以下規則,如閒分得第三張牌,莊也要相應抽一張牌:

  • 莊牌點總數為0、1、2:莊家必須抽第三張牌

  • 莊牌點總數為3:如閒家第三張牌點為1-2-3-4-5-6-7-9-0,莊家抽第三張牌

  • 莊牌點總數為4:如閒家第三張牌點為2-3-4-5-6-7,莊家抽第三張牌

  • 莊牌點總數為5:如閒家第三張牌點為4-5-6-7,莊家抽第三張牌

  • 莊牌點總數為6:如閒家第三張牌點為6-7,莊家抽第三張牌

  • 莊牌點總數為7:莊停牌。

你無需對這些規則追本溯源,也無須探究其複雜的緣由,因為這都是遊戲規則使然。平心而論,如果僅靠前兩張牌就能決定勝負,這個百家樂小遊戲就更像是hi-lo遊戲了,所以知道如何玩百家樂了吧!

如何玩百家樂就要學會怎麼看路

如果你是使用手機百家樂遊玩的,可以在我的百家樂下載相關文章中,好好研究路要怎麼看,讓你知道什麼是百家樂這最為重點,那麼我們就來看看有什麼路吧。

連珠盤圖

如何玩百家樂,要先學會怎麼看路

也稱為『方塊路線』、『骰子路線』、『標識路線』、『連珠盤路線”』及『小豬路線』。這一模式圖用不同顏色的骰子標識出已發生的閒、莊以及和局的獲勝情況。

  • 藍色 = 閒贏

  • 紅色 = 莊贏

  • 綠色 = 和局

該模式圖從左上角一路向下。然後,從左至右,從下至上。

大路圖

什麼是百家樂的大路手機百家樂模式

什麼是百家樂的『大路』手機百家樂模式圖詳細繪製了閒、莊獲勝順序,用綠線在已出現的閒莊局中標出和局。在右下角用藍點標出閒對,在左上角用紅點標出莊對。該模式圖再從左上角開始,用藍色標記閒贏,紅色標記莊贏。然而,每次閒和莊贏局一發生變化,就會另起一欄。因為一欄網格只有6行,如連續出現6次以上勝局,模式圖延伸至右,構成所謂的『龍尾圖』,主要路線與其他路線都源於此圖。

大眼男孩

百家樂的大眼路

什麼是百家樂的『大眼男孩』圖並非直觀明了,但可通過用於記錄發牌盒使用的重複率進行識別。紅色標記表示重複,藍色標記表示發牌盒無秩序狀態。謹記這一模式圖與前兩個不同,與閒和莊贏局無關。
『大眼男孩』圖 在『大路』圖中第2欄首個入口開始畫起。在該圖中你只能辨出模式圖是否在發展。該圖中每個入口以及其他兩個圖都參照『大路』圖中具體的入口畫起。按照這個順序可能會使你迷惑不解,但簡而言之,看看『大路』圖最後一個入口就明白了。然後,移至另一欄,向上延伸即可。如上昇路線中不涉及任何變化,則標為紅色,反之,標為藍色。

小路

百家樂下載小路圖的使用

百家樂下載『小路』圖的使用與『大眼男孩』圖的使用如出一轍,但該圖跳過當前欄,進入『大路』圖當前欄左側,始於『大路』圖第三欄第一手牌之後,也就是說在『大路』圖第三欄首個入口後開始。紅色圈表示『大路』圖中第一和第三欄到左邊最新一欄行數相同,藍色圈表示其行數不同。
『小路』的移動軌跡是要考慮『大路』中最新入口——移動兩欄,從左進入,然後向上延伸,如上升趨勢不涉及變化,則標為紅色,反之,標為藍色。

蟑螂路

什麼是百家樂的蟑螂路

什麼是百家樂的『蟑螂路圖』是從『大路圖』衍生而來的。在『大路』圖中跳過兩欄,從左進入當前欄。然後,該圖與『小路』圖毫無二致。『蟑螂路圖』始於『大路』圖中第四欄中首個入口後。在此,你會將第一和第四欄與『大路』圖中左邊最新一欄進行對比。同樣,紅色圈表示它們行數相同,藍色圈表示不同。為了標記出『蟑螂』模型,再看看『大路』圖最新入口,向左移動三欄。然後向上延伸。同樣,如上升趨勢不涉及變化,則標為紅色,反之,標為藍色。

結論

要理解上述手機百家樂模型圖複雜意義,可謂十分艱難。一般而言,對於上述圖標,你只需了解紅色圈表示莊贏,藍色表示閒贏,綠色表示和局即可。『大路』圖為主圖,其他模型圖為其最新入口。幸運的是,近來很多娛樂城為你省了很多力,他們會提供詳細繪製所有贏局的電子圖,因為娛樂城發牌盒配有自動讀牌功能,因此與發牌盒直接連結的電子圖會毫無差錯地反映娛樂城資訊。正常情況下,每個路線可容納6個像徵模型的高度,但電子圖中,如『大眼男孩』、『小路』、『蟑螂』路線圖中模型長寬只有原來的一半, 這就意味著欄中三行就能垂直放下6個百家樂小遊戲的模型。

如果你要使用上述模型玩百家樂呢,不論是自己分門別類,還是直接參照電子圖,要謹記這些模式完全是依靠自我迷信和試圖掌控部分賭博的僥倖心理產生的,因此這些模式圖不能掩蓋娛樂城優勢,也不會給你任何優勢或確保你贏得大獎。如想體驗澳門娛樂城真實氛圍,你可以在百家樂下載模型圖,以及開展擠壓打法或吹一吹牌吹走壞運氣等如出一轍的賭前儀式。

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